miércoles, 14 de enero de 2009

TANGRAM.

SOLUCIONES TANGRAM:


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NIVEL 1:





NIVEL 2:


miércoles, 10 de diciembre de 2008

TRAP O MATIC







El juego consiste en poner una serie de objetos para poder dar a la jaula y poder atrapar al raton.Esos objetos se encuentran en divice library en la parte izquierda de la pantalla.

Cada objeto tiene una funcion,por ejemplo:el puño,el cañon,la tetera...

Hay dos pantallas en el juego la cocina y el comedor:


En la pantalla the kitchen hay que colocar los objetos de la siguiente manera:

Y en la pantalla del comedor hay que hacerlo de la siguiente manera:
















Isabel y Maria

miércoles, 1 de octubre de 2008

El de RAMPS.=)













Este es un juego en el que pones a prueba tu ingenio y tu agilidad mental.En las distintas pantallas debes conseguir qeu la bole entre en la papelera.A medida que pasas de nivel,o lo que es lo mismo de pantalla,se va complicando.
El juego tiene un contador de tiempo.El truco del juego es acabar las pantallas en el menor tiempo posible y con la mayor puntuación.Ya que ,hasta que no consigues finalizar la pantalla no puedes pasar de nivel.
Tienes que colocar meticulosamente los palos de forma que la pelota resabale y/o bote en ellos para ayudarla ha entrar en la papelera.


Ejemplo de las puntuaciones de los niveles.





Tras concluir el juego,habiendo pasado por 34 niveles llegas a la pantalla final en la que aparece tu puntuación y el tiempo que has perdido.

María Garrido Isabel Aguilar

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Mi primera entrada.

Mi primera entrada.
Esta es la primera.
Esta es la primera.
Mi primera entrada.